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類别:社會新聞發布人:聯迪發布時間:2017-05-05
電競已經成為體育産業的一座富礦!據BBC統計,到2020年,全球電競市場的收益将達到15億美元,觀衆人數将達6億之多。
5月4日,NBA聯盟就和籃球遊戲《NBA2K》的制作公司Take-Two共同宣布,他們将從下個賽季開始成立NBA2K電子競技聯賽,目前已有17支NBA球隊确定加盟。
其實,小牛、76人、熱火等聯盟中多家球隊老闆早在幾年前就開始布局電競産業,那麼NBA想在電競領域收獲什麼呢?
▲NBA 2K16首發典禮,庫裡、哈登、安東尼·戴維斯、奧尼爾現身。東方IC資料
用電競吸引粉絲,反哺球隊
在NBA的聲明中稱,2018年将有17支球隊加盟NBA 2K聯盟,他們分别是凱爾特人、騎士、小牛、活塞、勇士、步行者、灰熊、熱火、雄鹿、尼克斯、魔術、76人、開拓者、國王、猛龍、爵士和奇才。
據ESPN從消息人士處得知,這17支球隊每隊身價高達75萬美元左右,他們均同意加入NBA2K聯盟至少三年。
“這是我們承諾打造卓越聯盟的第一步,我們将全世界最好的遊戲玩家聚集到一起,并在國際舞台上展示精英競賽。”NBA2K電子競技聯賽常務董事布倫丹·多諾霍在聲明中表示。
“我們的團隊對電子競技表現出了極大的熱情,我們期待形成真正獨特的東西給全世界的籃球和遊戲迷。”多諾霍說。
早在今年2月,NBA官方就和籃球遊戲《NBA2K》的制作公司Take-Two達成合作協議,将打造NBA電競聯賽,預計組成30支NBA2K球隊,每支球隊都由現實的NBA球隊擁有。
“這非常有趣,我們将會參與其中。”費城76人的CEO斯科特·奧尼爾在接受ESPN采訪時表示,雖然俱樂部對于電子競技領域還不夠熟悉,但他們還是表現出了非常強烈的興趣。
“我們很興奮,這是一個從不同途徑接觸年輕球迷的絕佳機會。我們也期待這些NBA2K中的76人粉絲,能夠真正成為76人的球迷,加入到我們這個大家庭中。”
NBA 2K舉辦模拟總決賽競技活動。東方IC資料
NBA入局電競,撬動上億美元市場
這些年來,NBA的商業開發眼光就是全球體育産業的風向标。
電競分析人士皮特·沃爾曼認為,現在許多體育俱樂部的盈利,其實都是來源于競賽本身之外,因此電競是一個不錯的選項。
“現在大家隻是在試水,但長期的期望很高。電競是一項世界性的運動,擁有數以億計的觀衆,這能讓俱樂部的品牌被推向全球。”
據BBC統計,去年一年,電子競技市場的盈利規模為約5億美元,預計在2020年,這一數字将達到15億美元。
科比助陣NBA 2K競技活動。東方IC資料
NBA聯盟總裁蕭華雖然并沒有透露聯盟在NBA2K中究竟會投入多少資金,但是他此前在采訪中坦言,電競行業的确是一個巨大的赢利點,而NBA本身将有助于提升電競行業的關注度。
Take-Two的首席執行官澤爾尼克就表示,“這項聯賽所帶來的經濟收益可能非常巨大。”
今年2月,凱文·杜蘭特、保羅·喬治、阿隆·戈登、凱裡·歐文等多位NBA球星出現在了《NBA2K17》全明星大賽中,并與該比賽的冠軍隊伍Still Trill打了一次電競表演賽。
其實,本次參加NBA2K聯盟的許多球隊或是他們的老闆早已涉足電子競技領域。小牛隊老闆庫班是NBA投資電競行業第一人,他曾在2015年成為電競公司Unikrn的出資人之一。
目前,雄鹿、熱火、76人、國王等球隊老闆都在嘗試投資或收購知名電競戰隊。在去年9月,勇士球隊老闆皮特·古伯創建投資集團aXiomatic,并收購了電競戰隊Team Liquid的股份。